Visualisierung der Wahrnehmungen von Nicht-Spieler-Charakteren in Virtual Reality
Rolle & Aufgaben: Medientechnische Konzeption, Mitarbeit Studiendesign, Mitarbeit Publikation Methoden: Brainstorming, Flow Charts, Prototyping, User Testing Tools: Unity, Adobe InDesign, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Blender, Miro Visuelle Effekte und Elemente zur Visualisierung der Wahrnehmungen des eigenen virtuellen Charakters werden in Computergames häufig eingesetzt. Zum Beispiel visualisieren Statusbalken den Gesundheitszustand des Charakters und Filter auf der …